← Все игры
Два режима · один экран

Следуй
за цветом

Проведите одного из восьми мудрецов на дальний край. Клетка, на которой закончился ход, определяет цвет мудреца соперника.

Перед партией

Выберите соперника

Главное правило

После первого хода двигать можно только мудреца цвета той клетки, на которой остановился соперник.

СветлыеСветлые
Первый ходСветлые выбирают мудреца
ТёмныеТёмные
Правила

Базовая Камисадо

  1. Светлые начинают и первым ходом могут выбрать любого из восьми мудрецов.
  2. Мудрец движется на любое число свободных клеток прямо или по диагонали вперёд. Назад и вбок ходить нельзя.
  3. Перепрыгивать мудрецов и занимать уже занятую клетку нельзя.
  4. Цвет клетки, на которой завершён ход, определяет цвет мудреца соперника. Нужная фигура ярко подсвечивается.
  5. Если обязательный мудрец заперт, игрок пропускает ход. Цвет клетки под ним определяет следующего мудреца соперника.
  6. Если возник бесконечный тупик, проигрывает игрок, сделавший последний настоящий ход.
  7. Побеждает тот, кто первым доведёт любого мудреца до домашнего ряда соперника.